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建築(コンセプトや形態化)の質を決定する要因のひ
とつに「検討の回数」がある。
この意味するところは、コンピューターの情報処理能
力の迅速化(検討の回数)によって世界が一変したこ
とと同じである。描き直されるスケッチ、壊しては作
り直される模型、CG のアングルの撮り直し、……。
修正に時間のかからない手段を選ぶことは、結果、検
討回数を増やすことになり、それが創造の質を保証す
る。将棋の羽生善治名人が、あれだけの若さで将棋界
の頂点に上り詰められたのは、それまで老練の経験(回
数)だけが読めた“先の一手”を、彼はPC による戦
略パターンのデータ化によって「回数」を手したから
なのだ。

検討の回数

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